近期基本上看到每個人都跟我聊到APP的事兒,要不是要我幫助詳細介紹APP外包團隊,要不是深入探討APP開發方位,越來越多的互聯網技術團隊及初創的自主創業團隊添加到這一隊伍。由于大伙兒都看到了海外許多三五人的小團隊,由于APP而得到很好的酬勞,或是吸引了巨大的風投資產……
僅僅,大部分的念頭都還停留在盲目跟風的環節,今日海外有哪些,那我們就先對著做。中國全部APP商品開發,乃至一些商業網站,也只是把APP當做一個必需品,而不是發展新市場的神器。總體而言,APP還逗留在很初期的環節,加上大部分APP自身有一些生命期的特性,因而APP這件事情盡管看上去簡易、進到門坎不太高,但具體業務上,很有可能沒有那么容易。
我覺得這一切很大水平上是由于,大伙兒對APP的商品開發欠缺透亮的掌握,又想迅速的發布APP,因而APP自身并沒有兇手級的創意特性,即使有,也大多數曇花一現。因而我便我的觀查及其跟同行業的溝通交流,梳理了一些見解分享給大伙兒:

第一點,現金流量與牌子的均衡
針對一個原創的開發團隊,現金流量特別是在關鍵,因而許多的開發團隊都以接外包案件謀生,就現階段的走勢,這確確實實是非常好的收益,同時也增加了整訓的機遇。但這也是元錢,便是代工生產產業鏈,拼到最終便是接案數及其價錢,針對團隊的知名品牌并沒有很大的得分,更并沒有留有一個屬于自己的商品。因而我覺得開發團隊應當在APP總數及其APP知名品牌上邊用點時間,兩道的對策,一條要以盡量多總數的APP來開辟現金流量(不一定是接外包),另一條是開辟自主品牌的APP,在這里二者之間保持穩定,才還有機會尋找切入點。
第二點,創意及其具體內容的配搭
APP是一種新的專用工具,新的新聞媒體,新的呈現方式,那樣也不應該用傳統式互聯網的思維來構建,而應當多一點手機軟件的邏輯思維,大量用戶感受,軟件流程的考慮,甚至是大量融合手機上或是平板電腦的特性(拍照、LBS、傳感器等),這也是自主創新創意的邏輯思維,都是App上市后得到吸引住用戶及媒體關注的根本原因。但別忘記仿冒者眾,因而光有一個特點是遠遠不夠的,迅速他人也與客戶溝通了,要是沒有具體內容作為主心骨,那創意僅僅曇花一現,因而如何跟具體內容作融合,危害這一工作的更新,例如:網上閱讀、新聞報道、相片分享、特惠分享等全是實例,可是我覺得現階段都還沒較極致的方式及其運用發生,這也是自主創業團隊們非常好的機遇。
第三點,多種多樣APP運營模式的組成
最開始的情況下,大家都熟悉了每一個專用工具或是手機游戲一定有一個Lite版也有一個完整篇,這就是一種組成,除此之外還能夠考慮到第三種方式(In-APPPurchase,運用內付錢),或者是添加CPS導購員這些。這種大家也都在探索之中,不一樣銷售市場的用戶特性不一樣,務必有不一樣的作法。例如在中國,一般用戶習慣性完全免費經濟發展,如何引導,與此同時,她們很有可能意識上直接把In-APP作為一種付錢的圈套,又怎么看待,這都磨練著開發團隊的聰慧。
第四點,想方設法讓APP的生命期增加
一般來說APP的效果如何大約一發布當日便會了解,假如不好的話,就務必馬上改動方位,或是開發不一樣的APP。而與此同時用戶反映優良的APP也務必想些方式拓寬其生命期,好似以上第二點常說的具體內容的配搭。這里要談的是,除開具體內容,用戶人氣值怎樣長期性運營,我覺得Apple所謂的push作用,這也是務必采取的,隨時隨地有提示的功效。除此之外,添加分享的作用,例如分享到新浪微博、Facebook或是email等,也很重要。乃至除開分享的設計以外,如何吸引用戶習慣性的想要分享分享也務必列入考慮到,作用與創意全是一時的,用戶人氣值才算是重要。
第五點,把APP當產品而不是網址
這里我尤其要特別強調的是,網站是一個網,那么這個網除開專以外,更應廣,他是一個”面”。可是APP應該是一個”點”,換句話說一個產品,換句話說務必夠”專”,而不必太廣,這會讓APP太過于繁雜而不容易應用。此外,如果能夠把一個網站的全部作用,都轉化成一個個特殊的APP,那么除開技術專業、定制化的優點以外,更能夠產生一種APP的經營規模,這不只針對每一個APP的營銷更容易,也將會出現更強的用戶感受。
之上幾個方面就是我這一年多來從業
APP開發與宣傳的一些經驗之談,我覺得這一產業鏈才剛剛發展,將來APP這一產業鏈會有什么發展趨勢,我覺得尚難結論,但假如能有更完善的產品策劃及其開發的對策,可能更有機遇取得成功,也希望有更多的好朋友一起來參加探討。